Movimiento Ciudadano propone derogación del impuesto del 8% a videojuegos violentos

Al considerar que carece de sustento técnico, genera incertidumbre jurídica y se mantiene vigente pese a no aplicarse en la práctica.

Videojuegos
Última actualización:  |  Redacción

La bancada de Movimiento Ciudadano (MC) presentó ante la Comisión Permanente del Congreso de la Unión una iniciativa para derogar el impuesto especial del 8% aplicado a los videojuegos con contenido violento, al considerar que carece de sustento técnico, genera incertidumbre jurídica y se mantiene vigente pese a no aplicarse en la práctica.

Durante la exposición del proyecto, la diputada Iraís Reyes y el senador Luis Donaldo Colosio señalaron que, aunque la presidenta Claudia Sheinbaum decretó un estímulo fiscal del 100% para compensar el gravamen, el impuesto continúa formalmente en el marco legal, por lo que es necesario eliminarlo de manera definitiva mediante una reforma legislativa.

Reyes subrayó la importancia de restablecer la coherencia y la certeza jurídica del sistema fiscal, al advertir que no basta con que el Ejecutivo descarte la aplicación del impuesto o establezca incentivos compensatorios.

"La presidenta usó los mismos argumentos que expresamos desde el inicio: que ese impuesto era inaplicable y tenía muchas deficiencias en su planteamiento técnico, pero no basta con que el Ejecutivo lo descarte o aplique un incentivo compensatorio; hay que hacer el trabajo legislativo correspondiente para que quede derogado y no haya sorpresas", puntualizó.

La legisladora sostuvo que el impuesto especial del 8% carecía de evidencia que lo respaldara, al no existir una relación causal comprobada entre los videojuegos catalogados como violentos y las conductas agresivas en la vida real.

Por su parte, el senador Luis Donaldo Colosio insistió en la necesidad de eliminar el gravamen del marco fiscal vigente y recordó que nunca hubo un diagnóstico claro que justificara la creación del impuesto, al que calificó de "absurdo".

"Ese impuesto se justificó bajo la premisa de que los videojuegos llamados violentos generan violencia en la vida real, pero no existe evidencia científica sólida que lo respalde. Este impuesto nació del prejuicio. Además, la redacción del impuesto era profundamente ambigua. Nunca quedó claro qué videojuegos estarían sujetos al gravamen", afirmó.

Colosio advirtió que, aun cuando el impuesto no se aplique en la práctica, su permanencia en el orden jurídico genera riesgos de incertidumbre y falta de claridad tanto para los contribuyentes como para el propio sistema fiscal.

La iniciativa de Movimiento Ciudadano contempla la derogación del inciso K de la fracción I del artículo 2 de la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), así como los ajustes correspondientes en la Ley de Ingresos de la Federación para el ejercicio fiscal de 2026.

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